Modelos de Interacción


Ejemplos de Modelos de interacción

Estructuras Navegables
The Sound Labyrinth -
https://www.youtube.com/watch?v=65BRk0vigJQ

El laberinto de sonido es una instalación de audio ubicada en una habitación completamente oscura en el centro de la cual hay un control con 4 botones con los que el participante puede moverse por la ciudad. El interactor en lugar de moverse físicamente se para en la oscuridad absoluta, concentrándose únicamente en los sonidos grabados que suenan desde cuatro parlantes a su alrededor. Con la ayuda de la intuición la persona que está en el medio podrá comprender dónde está y continuar avanzando presionando los botones en cualquier dirección. Además, el sonido se moverá físicamente por la habitación creando el efecto de movimiento y haciendo descubrir al interactor la arquitectura sonora de la ciudad.

Invención de los medios
Lines - Anders Lind. Suecia
https://www.youtube.com/watch?v=mOXRksrrKX0
La instalación interactiva consta de una serie de líneas ubicadas en las paredes, el piso y colgando del techo que en combinación con sensores forman instrumentos musicales. Para interactuar con la obra los participantes colocan las manos o pies sobre las lineas y según la altura y distancia los sonidos irán variando, permitiendo la exploración de diferentes expresiones sonoras.


Espejos Transformantes
Mirror - Artista : Katalin Katona. Hungría
https://www.youtube.com/watch?v=YjB7FDVMTNc

La obra propone una relación entre el movimiento del interactor y la luz a través de una pantalla ubicada en una pequeña cabina. El espectador tiene en frente una pantalla que cambia constantemente en función de los movimientos que son captados. La luz que va desplazándose construye una obra que varia en función de los gestos realizados pero que deja una estela de lo ocurrido, creando un autorretrato que da cuenta de los cambios del propio cuerpo del espectador frente a la obra.


Autómata
Blooming - Jackie Wen y  Pd Chueng
https://www.youtube.com/watch?v=KXFFvIo7R3g
La instalación consiste en una serie de flores creadas a partir de partes móviles que con una serie de ventiladores construyen la sensación de la apertura de los pétalos de las flores. Cuando el público se acerca a la obra el sensor le indica al motor que abra la flor, cuando el público se va, vuelve a cerrarse, haciendo que la flor desaparezca y renazca de manera cíclica.

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